#pragma once #include "Ground.h" Ground::Ground(Graphics & gfx, Logger & logger) noexcept { // Init a 11 X 11 area as ground for (int i = -5; i < 6; i++) { for (int j = -5; j < 6; j++) { float boxPos[8][3] = { // left bottom back { -1.0f + i, -1.0f, -1.0f + j }, // right bottom back { 1.0f + i, -1.0f, -1.0f + j }, // left top back { -1.0f + i, 1.0f, -1.0f + j }, // right top back { 1.0f + i, 1.0f, -1.0f + j }, // left bottom front { -1.0f + i, -1.0f, 1.0f + j }, // right bottom front { 1.0f + i, -1.0f, 1.0f + j }, // left top front { -1.0f + i, 1.0f, 1.0f + j }, // right top front { 1.0f + i, 1.0f, 1.0f + j }, }; float boxCol[6][3] = { { 0.0f, 1.0f, 0.0f }, // Green { 1.0f, 1.0f, 0.0f }, // Yellow { 1.0f, 0.0f, 0.0f }, // Red { 0.0f, 0.0f, 1.0f }, // Blue { 0.0f, 1.0f, 1.0f }, // Cyan { 1.0f, 0.0f, 1.0f }, // Magenta }; shapes.push_back(std::make_unique(gfx, boxPos, boxCol, logger)); } } //float boxPos2[8][3] = //{ // // left bottom back // { -1.0f, -1.0f + 5.0f, -1.0f }, // // right bottom back // { 1.0f, -1.0f + 5.0f, -1.0f }, // // left top back // { -1.0f, 1.0f + 5.0f, -1.0f }, // // right top back // { 1.0f, 1.0f + 5.0f, -1.0f }, // // left bottom front // { -1.0f, -1.0f + 5.0f, 1.0f }, // // right bottom front // { 1.0f, -1.0f + 5.0f, 1.0f }, // // left top front // { -1.0f, 1.0f + 5.0f, 1.0f }, // // right top front // { 1.0f, 1.0f + 5.0f, 1.0f }, //}; //float boxCol2[6][3] = //{ // { 0.0f, 1.0f, 0.0f }, // Green // { 1.0f, 1.0f, 0.0f }, // Yellow // { 1.0f, 0.0f, 0.0f }, // Red // { 0.0f, 0.0f, 1.0f }, // Blue // { 0.0f, 1.0f, 1.0f }, // Cyan // { 1.0f, 0.0f, 1.0f }, // Magenta //}; //shapes.push_back(std::make_unique(gfx, boxPos2, boxCol2, logger)); //float boxPos3[8][3] = //{ // // left bottom back // { -1.0f, -1.0f - 5.0f, -1.0f }, // // right bottom back // { 1.0f, -1.0f - 5.0f, -1.0f }, // // left top back // { -1.0f, 1.0f - 5.0f, -1.0f }, // // right top back // { 1.0f, 1.0f - 5.0f, -1.0f }, // // left bottom front // { -1.0f, -1.0f - 5.0f, 1.0f }, // // right bottom front // { 1.0f, -1.0f - 5.0f, 1.0f }, // // left top front // { -1.0f, 1.0f - 5.0f, 1.0f }, // // right top front // { 1.0f, 1.0f - 5.0f, 1.0f }, //}; //float boxCol3[6][3] = //{ // { 0.0f, 1.0f, 0.0f }, // Green // { 1.0f, 1.0f, 0.0f }, // Yellow // { 1.0f, 0.0f, 0.0f }, // Red // { 0.0f, 0.0f, 1.0f }, // Blue // { 0.0f, 1.0f, 1.0f }, // Cyan // { 1.0f, 0.0f, 1.0f }, // Magenta //}; //shapes.push_back(std::make_unique(gfx, boxPos3, boxCol3, logger)); };