#include #include using namespace std; class Box { // 类成员可以被定义为 public、private 或 protected。默认情况下是定义为 private。 // public: 公有成员在程序中类的外部是可访问的。您可以不使用任何成员函数来设置和获取公有变量的值 // private: 私有成员变量或函数在类的外部是不可访问的,甚至是不可查看的。只有类和友元函数可以访问私有成员。 // protected: 保护成员变量或函数与私有成员十分相似,但有一点不同,保护成员在派生类(即子类)中是可访问的 // 实际操作中,我们一般会在私有区域定义数据,在公有区域定义相关的函数,以便在类的外部也可以调用这些函数 // private: 私有成员变量或函数在类的外部是不可访问的,甚至是不可查看的。只有类和友元函数可以访问私有成员。 private: double length; // Length of a box double breadth; // Breadth of a box double height; // Height of a box // 构造函数,它会在每次创建类的新对象时执行。 // 构造函数的名称与类的名称是完全相同的,并且不会返回任何类型,也不会返回 void。 // 构造函数可用于为某些成员变量设置初始值。 // protected: 保护成员变量或函数与私有成员十分相似,但有一点不同,保护成员在派生类(即子类)中是可访问的 protected: double volumn; // 体积 // protected: 保护成员变量或函数与私有成员十分相似,但有一点不同,保护成员在派生类(即子类)中是可访问的 public: // 构造函数,它会在每次创建类的新对象时执行。 // 构造函数的名称与类的名称是完全相同的,并且不会返回任何类型,也不会返回 void。 // 构造函数可用于为某些成员变量设置初始值。 Box() { cout << "Box构造函数执行" << endl; }; // 析构函数,在每次删除所创建的对象时执行。 ~Box() { cout << "Box析构函数执行" << endl; }; // 类成员函数,计算体积 double getVolume() { this->volumn = length * breadth * height; return this->volumn; }; void setLength(double length) { this->length = length; }; void setBreadth(double breadth) { this->breadth = breadth; }; void setHeight(double height) { this->height = height; }; }; int main() { // 解决控制台中文输出乱码 SetConsoleOutputCP(CP_UTF8); Box Box1; // 声明 Box1,类型为 Box Box Box2; // 声明 Box2,类型为 Box double volume = 0.0; // 用于存储体积 // box 1 详述 Box1.setHeight(5.0); Box1.setLength(6.0); Box1.setBreadth(7.0); // box 2 详述 Box2.setHeight(10.0); Box2.setLength(12.0); Box2.setBreadth(13.0); // box 1 的体积 volume = Box1.getVolume(); cout << "Box1 的体积:" << volume << endl; // box 2 的体积 volume = Box2.getVolume(); cout << "Box2 的体积:" << volume << endl; return 0; }